【jinnianhui.com科技消息】近日,有機構(gòu)發(fā)布了《2025年海外游戲市場洞察》報告,指出全球游戲市場規(guī)模預(yù)計將在2028年突破1200億美元大關(guān)。
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其中,移動游戲市場內(nèi)購收入在2025年預(yù)計將同比增長6%,達到854億美元,并有望于2028年進一步攀升至1065億美元。與此同時,PC游戲市場也顯示出強勁的增長勢頭,2025年同比增長率預(yù)計為12%,接近120億美元,而到2028年這一數(shù)字預(yù)計會超過150億美元。
特別值得注意的是,2025年上半年海外手游市場繼續(xù)保持高熱度,實現(xiàn)了340億美元的內(nèi)購收入,表明穩(wěn)健增長的趨勢依舊未改。盡管美國、日本和韓國等成熟市場的增速有所放緩,但東南亞、拉丁美洲及中東等新興市場正迅速崛起,成為推動手游出海收入增長的重要動力源。
從細分品類來看,策略類手游在2025年上半年收入顯著增長,同比增幅達到24%,總收入達74億美元,成為海外市場中收入最高的游戲類型。特別是4X策略手游,其收入提升了20%以上,超過了46億美元,穩(wěn)居子品類收入榜首。此外,模擬經(jīng)營、合成以及卡牌對戰(zhàn)等子品類的游戲收入分別激增了97%、261%和75%。
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